Ubisoft heeft doen onderzoek op het gebied van kunstmatige intelligentie

Onderwerp Kunstmatige intelligentie wordt steeds belangrijker in de afgelopen jaren. En niet alleen voor grote bedrijven, het produceren van auto's of het omgaan met de wetenschap, maar ook bij video game fabrikanten, zoals het Franse bedrijf Ubisoft. Het is geen geheim dat videospellen gebruiken vereenvoudigde algoritmen die bepaalde game karakters, virtuele wegverkeer controle, en ook vele andere processen te reguleren. Het lijkt erop dat de leiding van Ubisoft wil deze technologie naar een nieuw kwaliteitsniveau te brengen.

Ubisoft heeft doen onderzoek op het gebied van kunstmatige intelligentie

Ubisoft heeft gescheiden van de belangrijkste divisie van het bedrijf met de naam La Forge, waarvan het personeel zal zich richten op onderzoek op het gebied van kunstmatige intelligentie vastgesteld. Bovendien zullen deze studies niet uitsluitend gericht is op het verbeteren van de kunstmatige intelligentie in video games, maar ook om het te gebruiken in wetenschap en technologie. Als het personeel van de nieuwe eenheid zal niet alleen presteren bewezen experts Ubisoft, maar ook speciaal ingehuurd voor deze wetenschappers al vele jaren bezig met onderzoek op het gebied van AI.

Als voorbeeld is de invloed van het spel AI werkelijkheid Ubisoft een kleine demonstratie op basis van haar eigen spel waakhonden 2 gemaakt. Het werknemers La Forge opnieuw een replica van San Francisco Bay gebied, en vervolgens uitvoeren in een dichte wegverkeer, evenals honderden van voetgangers, waarvan het beheer, natuurlijk, toevertrouwd aan kunstmatige intelligentie. Deskundigen stellen dat dergelijke simulaties zijn geschikt voor virtueel leren AI besturing een onbemand voertuig in een stedelijke omgeving. In dit geval is de auto is niet nodig om te gaan in de straten van het heden, zoals de simulatie reproduceert de werkelijke omstandigheden vrij nauwkeurig. In ontwikkeling bij La Forge zijn ook diverse andere interessante projecten. Bijvoorbeeld een AI die realistische beweging van robots en mechanische prothesen. Een andere bijzondere toepassing van kunstmatige intelligentie zal een systeem dat het onjuist gedrag van de spelers in multiplayer online games tracks zijn. Zoiets als dit al geruime tijd proberen om een ​​aantal grote gaming bedrijven te implementeren. Tot nu toe, helaas, niet succesvol. Maar wie weet, misschien gewoon bij Ubisoft zal het de eerste keer te maken.